Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Initialement publié sur Neogeofans.com: http://www.neogeofans.com/leforum/showt ... hp?t=50215

Update 7 - 23/09/2021
Review de Banden sur le jeu. Elle dure 34 minutes, je vous fais un résumé des éléments importants, mais plein de détails sont évoqués dans la vidéo avec des illustrations comparatives en image. Donc regardez-là. Les 7 premières minutes concernent les trailers et le test ne commence qu'après.

- Il y a eu 3 beta tests pour le jeu, dont la dernière a eu lieu en août. Banden précise avoir 80 heures de jeu au compteur, que les développeurs ont bien pris en compte les retours et que la dernière beta ne précisait pas que le jeu était en cours de développement via une ligne den bas d'écran comme comme pour les deux premières.
- Le jeu est loin d'être un remake des premiers MS et la majeure partie du contenu est nouveau.
- Il n'est pas possible de rejouer la première mission une fois terminée, tout comme la seconde. Les deux font partie du prologue du jeu.
- Les lobbies qui servent de chéck point sont ennuyeux.
- Les autres check points de transition sont bien pensés et intégrés.
- L'auto-aim n'est pas désactivable, sachant que le jeu est déjà très facile.

- L'ice gun est sympa, mais moins puissant que les autres armes. Il ne gèle que l'eau du niveau 2 de MS1.
- Les boss sont moins grands àl'écran que dans leur version originale, probablement à cause de la lisibilité et de la taille sur téléphone.
- Les remakes de missions sont accessibles dans le menu "Arcade Mode" du jeu (sauf les deux premières de MS1 donc).
- La moitié du niveau 4 de MS a été rognée.
- Les missions 5 et 6 n'ont pas été refaites pour la beat. tencent a confirmé sur le forum officiel qu'elles seront proposées sous forme de contenu additionnel
- MS2 est extrêmement bien réussi et a bénéficié de beaucoup de soin dans son remake.
- Néanmoins, les textes en arabe du premier niveau ont tous disparu.
- Le modèle pour les momies est le même pour les 4 persos, sans caractéristique particulière.
- La séquence avec le boss Aeshi Nero n'est pas présente, alors qu'annoncée par les développeurs. Le niveau se termine juste avant.
- Les niveaux 3 et 4 sont parfaits.
- La mission 5 n'a pas été refaite.
- La moitié du niveau 6 a été rognée.
- Un ennemi de MS5 a été ajouté; ce qui n'a aucun sens.
- O'Neil apparaît comme mid-boss.
- Le boss du niveau est Big John de MS4.
- Le premier niveau de MS3 est très réussi. Le boss n'était pas accessible pendant les deux premières betas et ne l'a été que pour la dernière. Il s'avère peu impressionnant et peu animé.

- Le cœur du jeu se situe dans l'exploration de la map avec les nouveaux niveaux.
- Cette partie fait partie du mode histoire et fait suite au prologue via les deux premiers niveaux de MS1.
- Le joueur doit augmenter en niveau et atteindre certains paliers pour débloquer l'accès à certaines parties de la map.
- L'évolution serait similaire à celle de Genshin Impact.
- L'exploration des niveaux est entrecoupée de séquences avec combats contre des vagues d'ennemis.

- Les autres modes de jeux sont Online Single PVP et team PVP, Online Co-op mode et d'autres modes de "chasse".
- Le Single PVP est super fun. Les deux joueurs doivent collecter des batteries en détruisant des robots dans un niveau et le premier qui en a le plus gagne la partie. Le joueur doit ramener les batteries à sa base et les déposer pour les conserver. Si jamais il est tué en chemin, il perd ses batteries et l'adversaire peut les voler.
- Le team PVP se joue différemment et est encore plus fun sur le single PVP. Les joueurs sont dispatchés en 2 équipes de 3 joueurs rouges et bleus. La destruction des robots permet cette fois de collecter des engrenages pour augmenter le niveau de la base. La base produit alors un robot géant qui part détruire la base adverse, seule solution pour la détruire et d'où l'intérêt de monter le niveau de la base. Une fois le robot sorti de la base, il se dirige super lentement vers la base de l'adversaire. Les persos adverses peuvent alors l'attaquer et le détruire. Pendant ce temps, les autres doivent continuer à détruire des robots pour récupérer des engrenages afin augmenter la solidité du robot.

- Le Co-Op mode. Le jeu permet de s'équiper d'armes s'obtenant via un système de gacha. Ce système ne donne que des parties d'armes. Pour auglenter le niveau des armes, il faut jouer dans le co-op mode et obtenir le plus haut rang possible. Le co-op se fait avec deux autres joueurs à travers un total de 6 missions, de plus en plus difficiles. Si le joueur obtient un rang en or à la fin, il reçoit une importante quantité d'upgrades pour les armes.

- Le jeu est pour l'instant exclusif à la Chine et devrait avoir une sortie mondiale en 2022.



Il m'a l'air très sympa comme jeu et le mode PVP donne envie.

Update 6 - 29/07/2021


Update 5 - 11/07/2021
Banden a sorti un paquet de vidéos sur le jeu depuis le début de la beta. En voici quelques unes sur les niveaux remasterisés des premiers épisodes.

Les niveaux sont adaptés à la structure du jeu avec des mini boss et des check points qui clôturent les différentes parties.

MS1


MS2


MS3


Update 4 - 21/06/2021


Update 3 - 17/06/2021


Update 2 - 19/05/2021


Update 1 - 17/05/2021:
Trailer officiel en 1080p:


Post original:






Le site officiel lancé jeudi dernier: https://hjdt.qq.com/?page=0
Le site est d'une lenteur...

Une vidéo sera dispo demain à l'occasion de la conférence annuelle de Tencent, en ligne. Je ne sais pas si c'est celle de Gatoray.

Un QR Code pour suivre l'actualité du jeu en intégrant le groupe officiel du jeu sur Wechat:
https://hjdt.qq.com/web202105/detail.shtml?tid=14272383

Plus d'infos en juin.

On dira ce qu'on veut sur le design; en tout cas, ils ont bien saisi ce qu'est Metal Slug.



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Ancien trailer:
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Retour positif de la dernière beta de Metal Slug Awakening
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Indice pour une sortie du jeu à l'international?
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Annonce d'une session de test alpha aux Philippes. L'animation des flammes a été revue et le sang ajouté aux ennemis touchés.

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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Nouveau trailer pour la version internationale du jeu:


Playslist de 47 vidéos de Banden:
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Trailer international + gameplay
Le jeu sera dispo sur PS5 et PC après sa sortie.
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Nouvelle vidéo de gameplay avec Fio:
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Vidéo de gameplay avec le Slug Clawler:
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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La vidéo a été supprimée par Vanden. Il est probable qu'il n'avait pas l'autorisation de montrer cette partie du jeu.
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Re: Metal Slug Awakening (ex Metal Slug Code J)

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Nouvelle vidéo de gameplay en anglais.
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