Le tutoriel est en cours de rédaction et utilise des images de plusieurs ouvertures de jeu.
Visionnage
Objectif
L'objectif est de vous décrire précisément l'ouverture d'une cartouches AES en expliquant la mécanique d'ouverture et de fermeture avec un processus sécurisant au mieux la manipulation sans détérioration de la cartouche.
Préalables
- Pas de risque d'abimer le sticker de la cartouche
- Pas de risque de rayure de la cartouche
- Risque important de casser un ou plusieurs ergots de la cartouche à l'ouverture et à la fermeture
- Risque très faible de casser la cartouche en forçant trop lors du décollage des cylindres en plastique des supports dans lesquels ils s'insèrent.
- Toutes les cartouches sont différentes: absence de colle, colle trop forte, plastique plus ou moins rigide.
- Il est préférable de se familiariser avec le process d'ouverture sur une cartouche de faible valeur.
Outil pour ouvrir une cartouche
La carte de fidélité d'hypermarché est gratuite et accessible à tous. Le magasin vous remet une plaquette avec une carte au format carte de crédit et 3 à 5 cartes plus petites. Une seule de ces petites cartes est nécessaire. Elle a l'épaisseur et la dureté demandées. Elle peut être découpée afin de gagner en dureté. Une carte s'abimera avec le temps, sera moins efficace et nécessitera d'être remplacée.
Présentation d'une cartouche
La cartouche peut aussi être maintenue par la colle sur les deux cylindres en plastique. La colle rend difficile l'ouverture, car elle bloque l'accompagnement du mouvement d'ouverture de la cartouche.
L'ordre de déclipsage des ergots doit suivre leur ordre inverse de clipsage lors de la fermeture de la cartouche; les ergots 1 et 2 qui doivent être ouverts l'un après l'autre de chaque côté afin d'éviter qu'ils ne se clipsent à nouveau.
Partie supérieure de la cartouche
Le sticker est collé dessus et vous fait face. Il y a 7 ergots sur les côtés de la partie de la cartouche portant le sticker du jeu: 2 séries de 3 et un 7ème sous le sticker qui fait office de charnière entre les deux parties de la cartouche (nous ne touchons pas à celui-ci).
Les ergots de chaque côté sont numérotés de 1 à 3. L'ergot 1 est le plus difficile à ouvrir. Une fois fait, le 2 se fait facilement. Il faut ensuite passer sur l'autre côté de la cartouche pour s'occuper des autres ergots 1 et 2. En effet, si vous déclipsez l'ergot 3 d'un côté sans avoir déclipsé les ergots 1 et 2 du côté opposé, il y aura une tension qui va s'exercer sur le sticker, le temps que vous vous occupiez des 3 ergots restants.
Partie inférieure de la cartouche
Les PCBs sont fixées dessus.
Photo à venir
Ouverture pas à pas d'une cartouche
Ergot 1
L'ergot est clipsé est sur la partie de la cartouche avec le sticker et qui doit vous faire face. Il faut positionner la carte dans la rainure, appuyer et faire des mouvement de l'envier pour glisser la carte entre l'ergot et le rebord, et déclipser la tête. Sur la photo, le majeur de la main gauche pousse la partie supérieure de la cartouche et l'index pousse la parte basse, uniquement pendant que je fais levier avec la carte. La force exercée doit être proportionnée. Une fois effectué, vous pouvez tirer sur chaque côté de la cartouche afin de bien faire sortir la tête de l'ergot et de s'assurer qu'il ne se clipse pas de nouveau.
Ergot 2
Cet ergot est plus simple à déclipser, car il bénéficie d'un côté ouvert. Il faut de nouveau se positionner en face de l'ergot et reproduire la manip de l'ergot 1 sans le système de pression avec la main gauche. Une fois effectué, il faut tirer les deux parties de la cartouches afin que les ergots ne se clipsent pas de nouveau.
Il faut ensuite reproduire la manipulation sur les ergots 1 et 2 du côté opposé.
Colle sur les cylindres
Un problème peut alors survenir: un ou les deux cylindres collent les deux parties de la cartouche et il faut alors les décoller. Pour se faire, il faut être patient et insérer les deux pouces au niveau des pcbs en face de chaque cylindre, les mettre dos à dos et faire de petits effets de leviers. Je déconseille de forcer et préconise une action de faible intensité mais longue, afin d'éviter d'endommager la cartouche. SI vous forcez, lorsque la colle cèdera, il est possible que vous ne puissiez arrêter le mouvement et que vous cassiez un ou deux ergots 3. Il est aussi possible de casser la cartouche. La répétition de petits mouvements est pénible, mais sûre. Sur la photo, je passe la seconde et empoigne la cartouche pour exercer plus de force sur la colle. J'appuie en même temps avec la partie basse de la paume, afin de contenir le mouvement d'ouverture quand la colle cèdera.
La colle cède lorsque vous l'entendez se déchirer ou lorsque vous entendez un claquement.
Ergot 3:
Plus simple que l'ergot 2, il faut positionner la carte sur la gauche de l'ergot, à la pointe de l'angle d'ouverture. Il est possible d'écarter légèrement les deux parties de la cartouches avec la main gauche pendant les mouvements de levier afin d'aider la tête de l'ergot à se déclipser.
La cartouche est maintenant ouverte. Les PCBs se présentent de dos avec leurs soudure. Elles s'enlèvent en faisant glisser la plaque en plastique le long des courts rails sur les côtés de la coque, tout en les faisant glisser le long des cylindres en plastiques.
Si jamais vous vous retrouvez avec les deux PCBs et le rectangle de plastique, et que vous ne savez pas comment remettre le tout en ordre, voici une photo. Sinon, chaque PCB a des encoches sur sa partie supérieure qui permettent de reconnaitre facilement le sens. Celle qui a les encoches le plus rapprochées est la PCB qui se place en première. La seconde a ses encoches vers les extrémités de son arrête et se place par dessus. C'est celle que vous voyez quand vous avez ouvert une cartouche.
Fermeture pas à pas d'une cartouche
Remettre les PCBs dans la cartouche:
Il y a trois phases pour remettre les PCBs dans la cartouche: positionner correctement les parties supérieures (encochées et posées sur les parties en plastiques), faire coulisser les trous des PCBs le long des cylindres en plastique et insérer le rectangle de plastique dans les rails de la partie inférieure de la coque.
La première phase se fera à l'aveugle. En effet, il ne faut pas trop lever la partie supérieure de la coque, afin d'éviter de forcer sur le sticker qui fait office de charnière. Je glisse l'index entre les deux PCBs afin qu'elles ne soient plus parallèles. La PCB inférieure va s'encocher sur les parties en plastique; alors que la PCB supérieure va se poser dessus. La plaque rectangulaire ne doit pas toucher l'arrête de la PCB, mais en être éloignée de quelques millimètres. Il sera plus facile de la glisser par la suite dans son rail. Sinon, il faudra la tirer vers soi à tâtons. Comme j'avance à l'aveugle sur cette phase, ce positionnement des PCBs va me simplifier la tache.
Néanmoins, l'angle formé par les PCBs ne doit être que légèrement aigu. Si l'angle est trop important, les parties supérieures vont toujours se positionner correctement; mais, lors de la deuxième phase, le coulissement le long des cylindres en plastique arrêtera sa course vers le milieu de ceux-ci et il ne sera pas possible d'aller au bout.
Pour la troisième phase, il faut positionner le rectangle en plastique dans les rails. Je conseille de positionner le rectangle en plastique à 2-3 millimètre de l'extrémité intérieure des broches; ce qui correspond à sa position à l'ouverture de la cartouche.
Clipser les ergots:
Il faut maintenant refermer la partie supérieure sur la partie inférieure de la boîte en clipsant les ergots. Il faut procéder dans l'ordre suivant: les ergots 3 en premier, puis les ergots 2 et enfin les ergots 1. Il faut refermer deux par deux. Si le clipsage ne se passe pas comme prévu, il est préférable de revenir en arrière, de déclipser à nouveau les ergots clipsés et de recommencer la manœuvre.
Ignorer que les choses ne se passent pas normalement et forcer, peut conduire à casser des ergots. Deux problèmes peuvent survenir: un ou deux cylindres en plastique ne s'insérant pas correctement dans son support et le rectangle en plastique ma positionné.
La photo ci-dessous montre une cartouche avec les ergots 2 et 3 clipsés. Il est impossible de fermer les ergots 1 à cause des cylindres qui ne se sont pas imbriqués dans leur support.
Pour le rectangle en plastique, il suffit de mettre la cartouche sur le côté et de remettre le rectangle à la perpendiculaire. Pour les cylindres, il faut d'abord vérifier que les ergots 1 et 2 ne sont pas clipsés et les déclipser le cas échéant. En effet, il y a une tension qui est exercée sur les ergots et le risque de les casser est alors très important. Il doit manquer un millimètre pour que le cylindre rentre dans son support; il faut essayer de bien repositionner correctement la partie supérieure symétriquement à la partie inférieure et d'ensuite recommencer à clipser.
La cartouche est maintenant fermée et l'opération terminée.