Rachat de SNK par la Fondation Misk (Communiqués officiels)

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Rachat de SNK par la Fondation Misk (Communiqués officiels)

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Prise de participation dans SNK le 29/11/2020

https://misk.org.sa/en/the-mohammed-bin ... mpany-snk/
https://web.archive.org/web/20220902084 ... mpany-snk/

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La Fondation Mohammed Bin Salman (Fondation MiSK) annonce un investissement stratégique d'environ 813 millions de SAR (216,5 millions de dollars US) dans la société japonaise de jeux SNK.

La Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) a annoncé qu'elle effectuait un investissement stratégique d'environ 813 millions de SAR (216,5 millions de dollars US) par l'intermédiaire de l'Electronic Gaming Development Company, détenue à 100 % par la Fondation MiSK, pour acquérir une participation initiale de 33,3 % dans la société de jeux japonaise SNK cotée à la bourse coréenne (« KOSDAQ »).

Il s'inscrit dans le cadre de l'engagement continu de la Fondation envers les jeunes hommes et femmes et le développement de leurs compétences et capacités.

L'accord d'acquisition est soumis à la satisfaction des conditions réglementaires pertinentes. Une fois ces conditions remplies, la participation initiale dans SNK sera acquise par l'Electronic Gaming Development Company. Les accords conclus avec les actionnaires vendeurs stipulent également que l'Electronic Gaming Development Company acquiert une part initiale de 33,3% suivie d'une participation supplémentaire de 17,7% dans SNK à l'avenir, ce qui portera sa participation dans SNK à 51%.

L'investissement de la Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) dans la société japonaise SNK renforce son engagement continu envers ses objectifs d'autonomisation des hommes et des femmes saoudiens en établissant des partenariats économiques, dans le cadre de la stratégie mise à jour de la Fondation pour maximiser l'impact positif sur l'autonomisation des jeunes.

La décision d'investissement renforcera également les fortes capacités de SNK, qui possède de nombreuses propriétés intellectuelles innovantes dans le secteur des jeux avec un réel potentiel de développement dans le futur en ligne avec la croissance anticipée avec l'industrie des jeux électroniques.

L'investissement de l'Electronic Development Gaming Company renforce également les objectifs de la Fondation MiSK d'atteindre ses objectifs en établissant des partenariats avec des organisations locales et internationales dans divers domaines. Cela contribuera également à investir davantage dans le développement du capital intellectuel et à libérer les énergies de la jeunesse saoudienne et mondiale.

L'investissement de la Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) dans SNK poursuit un partenariat de longue date avec la société japonaise qui comprenait auparavant des projets communs dans l'animation et les jeux vidéo, par l'intermédiaire de la filiale de MiSK, Manga Productions. Cela comprenait des programmes d'échange de connaissances pour les jeunes Saoudiens qui ont visité le Japon dans le cadre d'un programme de formation où ils ont travaillé avec SNK sur le développement de jeux.

La Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) est une organisation bien financée et dotée de ressources suffisantes qui a reçu une contribution financière à ce jour de 4,4 milliards de SAR de son fondateur et président, SAR le prince héritier Mohammed bin Salman bin Abdulaziz au cours de la dernière décennie. Ce soutien vise à améliorer et à changer la vie des jeunes Saoudiens en les autonomisant, en développant leurs compétences et en affinant leurs talents créatifs.

Il a été créé par SAR Mohammed ben Salmane, prince héritier d'Arabie saoudite, pour atteindre plusieurs objectifs de développement, notamment encourager les jeunes à apprendre et développer leurs compétences en leadership pour construire un avenir meilleur pour le Royaume et devenir des participants actifs à l'économie du savoir. .

La Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) soutient l'autonomisation des jeunes dans plusieurs piliers fondamentaux du savoir : éducation et entrepreneuriat, culture et arts, science et technologie et médias numériques. Il y parvient en concevant des programmes et des initiatives et en établissant des partenariats avec des organisations locales et internationales de premier plan.

La Fondation Mohammed bin Salman (Fondation MiSK) cherche à développer en permanence ses programmes afin de maximiser l'impact positif qu'elle crée sur ses jeunes bénéficiaires, et la décision d'investir dans SNK soutient cette orientation stratégique.

Finalisation de l'opération d'investissement le 18/05/2022

https://misk.org.sa/en/the-mohammed-bin ... ny-snk-en/
https://web.archive.org/web/20220902084 ... ny-snk-en/

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La Fondation Mohammed Bin Salman (Misk) annonce la finalisation d'un investissement stratégique dans la société japonaise de jeux SNK.

La Fondation Mohammed bin Salman (Misk) a annoncé la finalisation de son investissement dans la société japonaise de jeux électroniques SNK via l'Electronic Games Development Company (EGDC) détenue à 100% par la Fondation, afin de renforcer les investissements de la Fondation qui visent à maximiser l'impact de son activité à but non lucratif et de continuer à responsabiliser les jeunes dans les domaines des médias numériques, de la conception créative et de l'animation et des jeux vidéo.

EGDC avait clôturé l'offre publique d'achat en février 2022 après avoir rempli les conditions réglementaires pertinentes, ce qui s'était traduit par son acquisition d'une part supplémentaire de 62,85 % dans SNK, après l'acquisition d'une part initiale de 33,3 % en mars 2021. Cela signifie que la participation majoritaire détenue par EGDC est passée à 96,18 %.

La décision de radiation a été prise lors d'une assemblée générale extraordinaire des actionnaires de SNK le 14 avril et la demande a été approuvée par le comité d'examen d'entreprise du KOSDAQ le 4 mai et la date de radiation a été convenue pour le 18 mai 2022.

EGDC est l'une des branches d'investissement créées par la Fondation Mohammed bin Salman (Misk), pour poursuivre la croissance et le développement de son activité à but non lucratif.
Il contribuera au développement du secteur associatif par des investissements qualitatifs dans ce secteur et apportera des retours financiers qui permettront à la Fondation de continuer à soutenir son activité associative.

Cette étape vient comme un soutien supplémentaire à son orientation stratégique visant à autonomiser la jeunesse saoudienne dans un large éventail de piliers de la connaissance, notamment l'éducation et l'entrepreneuriat, la culture et les arts, la science et la technologie et les médias numériques.

Le marché des jeux électroniques est l'un des plus grands marchés au monde, avec un volume d'environ 180 milliards de dollars en 2021 et il devrait connaître une double croissance au cours des cinq prochaines années. La décision de la Fondation d'investir dans ce secteur par le biais de sa filiale d'investissement en propriété exclusive, EGDC, est une orientation stratégique qui s'inscrit dans le cadre des acquisitions réalisées par les grandes entreprises mondiales.

Par exemple, Microsoft a acquis cette année Activision pour 68,7 milliards de dollars, l'acquisition de Bungee par Sony pour 3,6 milliards de dollars et, en plus, Take Two Interactive a également acquis Zynga pour 12,7 milliards de dollars en 2022.

Près d'un million et demi de personnes ont bénéficié des différentes activités de la Fondation Misk au cours des deux dernières années, avec ses programmes de formation, ses plateformes pédagogiques et ses partenariats avec des organisations internationales, et a contribué au soutien de plus de 200 start-up.

La Fondation a précédemment signé 12 MoU avec des entreprises internationales, notamment la société chinoise "Huawei" et la société française "Total" dans le but de soutenir les jeunes, de les responsabiliser et de soutenir leurs talents, en plus de lancer 69 programmes d'éducation et de formation qui varient entre les Misk Academy et la Misk Fellowship Initiative et d'autres, bénéficiant à plus de 290 000 bénéficiaires des initiatives éducatives de la Fondation.

Cette acquisition stratégique soutient l'orientation de la Fondation vers le développement de jeunes talents, puisqu'elle a déjà formé plus de 2 500 étudiants et étudiantes dans les domaines des médias numériques, du design créatif, de l'animation et des jeux vidéo.
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