[WIP] Rage Of The Dragons - documents de conception, artworks
Publié : 25 janv. 2023, 09:49
Source
https://www.culturaneogeo.com/evoga
L'idée initiale de Noise Factory pour Rage of the Dragons, qui,
profitant des bibliothèques Sengoku 3, ça allait être un beat'em up.
Quelques idées présentées par la Noise Factory, rejetées
rapidement par EVOGA car il n'était pas lié à son idée de jeu.
Premier prototype du jeu. A noter les personnages en arrière-plan, toujours en attente de travaux.
Un des derniers personnages à être inclus, Kang.
Le 22 mars 2002, 3 mois après le lancement du jeu sur MVS et 6 sur AES, le location test est réalisé dans Neo Geo Land.
https://www.culturaneogeo.com/evoga
L'idée initiale de Noise Factory pour Rage of the Dragons, qui,
profitant des bibliothèques Sengoku 3, ça allait être un beat'em up.
Quelques idées présentées par la Noise Factory, rejetées
rapidement par EVOGA car il n'était pas lié à son idée de jeu.
Premier prototype du jeu. A noter les personnages en arrière-plan, toujours en attente de travaux.
Un des derniers personnages à être inclus, Kang.
Le 22 mars 2002, 3 mois après le lancement du jeu sur MVS et 6 sur AES, le location test est réalisé dans Neo Geo Land.